Quel sac à dos pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 10 pour "Prospection" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur sac à dos pour un eniripsa feu de niveau 10 pour intelligence, prospection et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et (vol terre).
Effets
Puissance : 10Prospection : 5Coups Critiques : 2
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
1 Sac à dos - Critère 2 Coups Critiques :
1 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
1 Sac à dos (dommages Feu) :
1 Sac à dos (dommages Eau) :
1 Sac à dos (dommages Air) :
1 Sac à dos (dommages Neutre) :
1 Sac à dos (vol Terre) :
1 Sac à dos - Critère 3 (vol Neutre) :
1 Sac à dos DommagesDommages Terre :
1 Sac à dos Dommages Feu :
1 Sac à dos Dommages Eau :
1 Sac à dos Dommages Air :
1 Sac à dos Dommages Neutre :
1 Sac à dos Renvoie dommages :
1 Sac à dos Dommages Poussée :
1 Sac à dos Dommages Critiques :
1 Sac à dos Dommages Pièges :
1 Sac à dos Puissance Pièges :
1 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
1 Sac à dos Résistance Feu :
1 Sac à dos Résistance Eau :
1 Sac à dos Résistance Air :
1 Sac à dos Résistance Neutre :
1 Sac à dos % Résistance Terre :
1 Sac à dos % Résistance Feu :
1 Sac à dos % Résistance Eau :
1 Sac à dos % Résistance Air :
1 Sac à dos % Résistance Neutre :
1 Sac à dos Résistance Critiques :
1 Sac à dos Résistance Poussée :
1 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
1 Sac à dos EffetsIntelligence :
0 Sac à dos - Critère 1 Coups Critiques :
1 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
0 Sac à dos (dommages Feu) :
0 Sac à dos (dommages Eau) :
0 Sac à dos (dommages Air) :
0 Sac à dos (dommages Neutre) :
0 Sac à dos (vol Terre) :
0 Sac à dos - Critère 3 (vol Neutre) :
0 Sac à dos DommagesDommages Terre :
0 Sac à dos Dommages Feu :
0 Sac à dos Dommages Eau :
0 Sac à dos Dommages Air :
0 Sac à dos Dommages Neutre :
0 Sac à dos Renvoie dommages :
0 Sac à dos Dommages Poussée :
0 Sac à dos Dommages Critiques :
0 Sac à dos Dommages Pièges :
0 Sac à dos Puissance Pièges :
0 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
0 Sac à dos Résistance Feu :
0 Sac à dos Résistance Eau :
0 Sac à dos Résistance Air :
0 Sac à dos Résistance Neutre :
0 Sac à dos % Résistance Terre :
0 Sac à dos % Résistance Feu :
0 Sac à dos % Résistance Eau :
0 Sac à dos % Résistance Air :
0 Sac à dos % Résistance Neutre :
0 Sac à dos Résistance Critiques :
0 Sac à dos Résistance Poussée :
0 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
0 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
0 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
0 Sac à dos Résistance Air JCJ :
0 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
0 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
0 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
0 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
0 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
0 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
0 Sac à dos EffetsIntelligence :
1 Sac à dos - Critère 1 Prospection :
1 Sac à dos - Critère 2 Coups Critiques :
1 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
1 Sac à dos (dommages Feu) :
1 Sac à dos (dommages Eau) :
1 Sac à dos (dommages Air) :
1 Sac à dos (dommages Neutre) :
1 Sac à dos (vol Neutre) :
1 Sac à dos DommagesDommages Terre :
1 Sac à dos Dommages Feu :
1 Sac à dos Dommages Eau :
1 Sac à dos Dommages Air :
1 Sac à dos Dommages Neutre :
1 Sac à dos Renvoie dommages :
1 Sac à dos Dommages Poussée :
1 Sac à dos Dommages Critiques :
1 Sac à dos Dommages Pièges :
1 Sac à dos Puissance Pièges :
1 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
1 Sac à dos Résistance Feu :
1 Sac à dos Résistance Eau :
1 Sac à dos Résistance Air :
1 Sac à dos Résistance Neutre :
1 Sac à dos % Résistance Terre :
1 Sac à dos % Résistance Feu :
1 Sac à dos % Résistance Eau :
1 Sac à dos % Résistance Air :
1 Sac à dos % Résistance Neutre :
1 Sac à dos Résistance Critiques :
1 Sac à dos Résistance Poussée :
1 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
1 Sac à dos Classe
mot absent : osamoda :
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